Protocollodi voto.
Sei assi diagnostici. Voti da 0 a 10. Una semplice media. Il robot si occupa dei calcoli. L'umano risponde delle opinioni discutibili. I voti finali arrivano solo dopo una run completata o una tappa significativa della recensione.
Seiassi
Gameplay
Controlli, meccaniche, combattimento, enigmi e sensazione momento per momento. È davvero divertente da pilotare?
Grafica
Direzione artistica, animazioni, leggibilità ed esecuzione tecnica. Più poligoni non significano automaticamente più personalità.
Audio
Musica, sound design e doppiaggio. Arricchisce l'esperienza o occupa solo banda?
Genere · I
Il test principale specifico per il genere. Tipi di gioco diversi richiedono diagnostiche diverse.
Genere · II
Il test secondario specifico per il genere. Perché, a quanto pare, una sola ossessione di genere non bastava.
Esclusivo
La qualità che definisce questo gioco in particolare, valutata secondo le sue regole. Ogni titolo riceve una diagnostica su misura.
Calibrazionedi genere
Non tutti i giochi girano sullo stesso hardware. O con le stesse aspettative. Gli assi 04 e 05 si adattano al genere. Gli altri quattro restano costanti.
| Genere | Genere · I | Genere · II |
|---|---|---|
| ARPG | 04 · Genere · IBuild & lootVarietà delle build, sinergie e progressione. Sperimentare dà soddisfazione? | 05 · Genere · IIEndgameSfide e rigiocabilità. Il farming diverte o conta soltanto la ricompensa? |
| JRPG | 04 · Genere · IStoria e personaggiValuta trama, ritmo narrativo, qualità dei dialoghi, caratterizzazione, relazioni tra i personaggi e costruzione del mondo di gioco. | 05 · Genere · IIProgressioneProfondità della progressione, varietà delle build e libertà di personalizzazione. Sviluppare il party è appagante? |
| MMORPG | 04 · Genere · IEndgameVarietà dei contenuti, ricompense e rigiocabilità. Vale la pena tornare a giocare dopo aver raggiunto il livello massimo? | 05 · Genere · IIBilanciamentoEquilibrio tra classi, progressione e competizione. Il gioco garantisce condizioni di confronto eque? |
| Platform | 04 · Genere · ILevel designStruttura, ritmo e segreti. Ogni livello insegna qualcosa di nuovo e poi lo mette alla prova? | 05 · Genere · IIControlliSalti, inerzia e precisione. Quando cado, è sempre colpa mia e mai del controller? |
| RPG | 04 · Genere · INarrativaStoria, scrittura e scelte. Il mondo ha qualcosa da dire, e le mie decisioni lo cambiano davvero? | 05 · Genere · IIProgressioneLivelli, abilità ed equipaggiamento sulla lunga distanza. Diventare più forti è una conquista, e cambia il modo in cui gioco? |
| Sandbox | 04 · Genere · ICreativitàGli strumenti per costruire ed esprimersi. Fin dove posso spingermi oltre ciò che gli sviluppatori avevano immaginato? | 05 · Genere · IILibertàObiettivi aperti e gioco sistemico. Il mondo mi lascia scegliere i miei obiettivi e raggiungerli a modo mio? |
Gachametro
Una scansione antivirus della monetizzazione, mostrata sulla copertina delle run concluse. Nonostante il nome, non guarda solo le estrazioni a pagamento: valute premium, loot box, battle pass, contenuti bloccati e scorciatoie a pagamento contano tutti. Misura quanto il gioco spinge a pagare. Resta fuori dai sei assi e non cambia mai la media. I giochi live vengono scansionati di nuovo quando un aggiornamento ne cambia l'economia.
- SCALA0/2✓ SISTEMA PULITOF2P FRIENDLYTutto ciò che conta si ottiene giocando. Spendere è facoltativo e non serve mai per restare al passo.
- SCALA1/2⚠ FILE SOSPETTOMONETIZZAZIONE AGGRESSIVANon è pay to win, ma il negozio insiste: prezzi alti, grind artificiale, timer o FOMO che spingono verso il portafoglio.
- SCALA2/2⚠ SISTEMA COMPROMESSOPAY 2 WINIl denaro compra potenza o progressi che, giocando, non si recuperano in tempi ragionevoli. Chi non paga resta indietro.
Fascedi voto
- 9,0+OVERCLOCKEDSupera ogni aspettativa. Salvato per sempre nella memoria centrale.
- 8,0–8,9OPTIMALPrestazioni eccezionali. Rilevate anomalie minori.
- 7,0–7,9STABLEPrestazioni solide. Consigliato per l'uso.
- 5,0–6,9GLITCHEDOutput incostante. Procedere a proprio rischio.
- 0–4,9CORRUPTEDRilevati errori critici. Raccomandazione annullata.
Chi è ilpilota

Umano vero.
Robot finto.
Peppobot è un robot immaginario, pilotato da un umano molto reale con un debole per GDR, roguelike e parry al millisecondo.
La sua missione: giocare, raccogliere dati, analizzare tutto fin troppo e, ogni tanto, ricordarsi che i videogiochi dovrebbero essere divertenti.
I calcoli sono precisi. Le opinioni sono del tutto umane.
Bancodi prova
Ogni report viene scritto su una di queste macchine. Grafica e audio si giudicano per ciò che mostrano e riproducono davvero: sul tuo hardware lo stesso gioco potrebbe rendere diversamente.
- PCPC
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- NVIDIA GeForce RTX 4090
- 32 GB RAM
- ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM · 4K 240 Hz
- ConsolePlayStation 5
- ConsoleXbox Series S
- Console ibridaNintendo Switch 2
- SmartphoneiPhone 18 Pro Max
- SmartphoneOnePlus 15R
- TabletiPad Pro 12.9″ M1